Архив метки: Nvidia

Nvidia закриває підрозділ , що випускало baseband – процесори , і готова його продати


 
У травні 2011 року стало відомо, що компанія Nvidia купує компанію Icera , що спеціалізується на baseband – процесорах . Передбачалося, що придбання спеціалізованої компанії дозволить Nvidia сформувати більш збалансовану пропозицію , доповнивши власні активи в області процесорів додатків розробками в області широкосмугового зв’язку для зміцнення позицій на швидко зростаючому ринку мобільних пристроїв.
Однак розрахунок Nvidia не виправдався. Однокристальні системи Nvidia Tegra виявилися затребувані ринком далеко не в тій мірі, на яку розраховував виробник: на ринку переважає продукція Qualcomm і MediaTek . Це відноситься і до baseband – процесорам Icera .
Днями на сайті Nvidia з’явилося повідомлення про намір закрити Icera у другому кварталі 2016 фінансового року. Нагадаємо , у Nvidia фінансовий рік не співпадає з календарним , так що перший квартал фінансового 2016 вже завершився наприкінці квітня. До речі, сьогодні буде опублікований звіт за цей квартал.
Що стосується майбутнього Icera і 500 співробітників, що працюють в цьому підрозділі, Nvidia висловила готовність продати як його розробки, так все підрозділ цілком.
Джерело: Nvidia
Nvidia

Nvidia закриває підрозділ , що випускало baseband – процесори , і готова його продати


 
У травні 2011 року стало відомо, що компанія Nvidia купує компанію Icera , що спеціалізується на baseband – процесорах . Передбачалося, що придбання спеціалізованої компанії дозволить Nvidia сформувати більш збалансовану пропозицію , доповнивши власні активи в області процесорів додатків розробками в області широкосмугового зв’язку для зміцнення позицій на швидко зростаючому ринку мобільних пристроїв.
Однак розрахунок Nvidia не виправдався. Однокристальні системи Nvidia Tegra виявилися затребувані ринком далеко не в тій мірі, на яку розраховував виробник: на ринку переважає продукція Qualcomm і MediaTek . Це відноситься і до baseband – процесорам Icera .
Днями на сайті Nvidia з’явилося повідомлення про намір закрити Icera у другому кварталі 2016 фінансового року. Нагадаємо , у Nvidia фінансовий рік не співпадає з календарним , так що перший квартал фінансового 2016 вже завершився наприкінці квітня. До речі, сьогодні буде опублікований звіт за цей квартал.
Що стосується майбутнього Icera і 500 співробітників, що працюють в цьому підрозділі, Nvidia висловила готовність продати як його розробки, так все підрозділ цілком.
Джерело: Nvidia
Nvidia

Nvidia обіцяє, що архітектура GPU Pascal десятикратно прискорить додатки глибокого навчання


 
На відкрився сьогодні заході GPU Technology Conference глава компанії Nvidia Дженсен Хуанг ( Jen – Hsun Huang ) розповів про архітектуру GPU наступного покоління, відомої під умовною назвою Pascal . Як стверджується, вона дозволить десятикратно прискорити роботу додатків глибокого навчання в порівнянні з їх роботою на процесорах , побудованих на нинішній архітектурі Maxwell . Генеральний директор компанії , яка лідирує на ринку дискретних графічних процесорів для ПК, розкрив деякі деталі плану подальшого розвитку архітектур GPU.
  
У порівнянні з представленої сьогодні 3D- картою Nvidia GeForce GTX Titan X , флагманська модель на архітектурі Pascal матиме в 2,7 рази більше пам’яті – 32 ГБ. Причому пам’ять матиме об’ємну компоновку. Іншими важливими відмінностями названі « обчислення зі змішаною точністю » і використання високошвидкісного внутрішнього сполучення NVLink . За допомогою NVLink можна буде пов’язувати між собою два і більше GPU, отримуючи більш високу продуктивність.
В результаті GPU зможуть забезпечити радикальне збільшення швидкості роботи нейронних мереж , що нагадують по влаштуванню людський мозок і службовців основою для досліджень в області глибокого навчання.
Джерело: Nvidia
Nvidia

Nvidia Tegra X1 – нова однокристальна система з 256 ядрами CUDA і продуктивністю більше 1 TFLOPS


 
Рік тому компанія Nvidia анонсувала свою нову однокристальну платформу Tegra K1 . Рішення затрималося з виходом на ринок і в підсумку особливої ​​популярності не здобув, незважаючи на вражаючу продуктивність . Нагадаємо, в конфігурацію цієї SoC входять чотири процесорних ядра Cortex- A15 , додаткове малопотужне ядро і GPU з 192 ядрами CUDA.

Вже ближче до кінця 2014 року на ринку з’явився перший планшет ( Nexus 9) з іншою моделлю Tegra K1 . У її конфігурацію входять два процесорних ядра Denver власної розробки Nvidia . Відмінностей в GPU немає.

 

І ось на виставку CES 2015 каліфорнійська компанія привезла платформу нового покоління – Tegra X1 . Не зовсім зрозуміло, на який сегмент буде в першу чергу орієнтовано дане рішення, але, судячи з раннім заявами компанії , в смартфони нова SoC потрапить навряд чи . З іншого боку, офіційно про це ніхто не заявив . Отже, нова платформа значно перевершує за своїми можливостями існуючі рішення компанії. Nvidia вирішила відкласти в сторону розробки Denver , і використовувала в Tegra X1 чотири процесорних ядра Cortex- A57 і чотири Cortex- A53 ( big.LITTLE ) . Що стосується графічної підсистеми , по-перше , Nvidia використовувала новітню архітектуру Maxwell , а по-друге, збільшила кількість ядер CUDA до 256 . Як підсумок, компанія заявляє, що Tegra X1 – перша мобільна платформа з продуктивністю більше 1 TFLOPS . Як приклад , який демонструє вражаючий ріст галузі, глава Nvidia Дженсен Хуанг ( Jen – Hsun Huang ) нагадав, що перший суперкомп’ютер , що подолав цю позначку , з’явився лише в 2000 році.

Звичайно, завдяки архітектурі GPU , розробка підтримує DirectX 12 , OpenGL 4.4, Nvidia CUDA , OpenGL ES 3.1 і AEP . Також варто відзначити, що новинка здатна кодувати і декодувати відео 4K при 60 к / с. Крім цього, в активі процесора підтримка пам’яті LPDDR4 . Сама ж однокристальна платформа буде проводитися по 20 -нанометровому техпроцесу на потужностях TSMC .

Само собою, при такій конфігурації , а також згадуючи позиціонування Tegra K1 , виникає закономірне питання енергоспоживання . Конкретної відповіді на нього поки немає . Nvidia навела як приклад два сценарії, в яких платформа споживала різну кількість енергії.

Першим тестом була сцена Elemental , заснована на Unreal Engine 4. Судячи з опису джерела, виглядала вона , звичайно, не так вражаюче, як при запуску за допомогою ігрової консолі або настільного ПК, але сам факт її роботи на мобільній платформі вже знаковий . Власне, в такому режимі енергоспоживання Tegra X1 досягало 10 Вт Звичайно, це дуже багато для мобільного сегменту . З іншого боку, і навантаження було нехарактерна .

 

В іншому тесті референсную систему з Tegra X1 порівнювали з планшетом Apple iPad Air 2 , як оснащеним однією з найбільш продуктивних платформ на ринку, в пакеті GFXBench . Відомо, що Nvidia знижувала частоту свого рішення , щоб його продуктивність в цьому пакеті відповідала платформі A8X . Підсумок – споживання системи Apple становило 2,6 Вт, Tegra X1 – 1,5 Вт Досить вражаючі результати, але до незалежних тестів все це варто розглядати з часткою скепсису.

 

Ну і, звичайно , не обійшлося без реальних тестів. Конкуренцію новинці становили планшети Nvidia Shield Tablet ( Tegra K1 ) , Nexus 9 ( Tegra K1 Denver ) і Apple iPad Air 2 . тестовий пакет
Tegra X1
Shield Tablet
Nexus 9
 Apple iPad Air 2

AndEBench – Pro
12401
12047
10363

3DMark IS Unlimited
43769
24256
30970
21659

GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen ( fps )
65
31
31
32.4

CF- Bench

31695
43033

Коли на ринку з’являться перші пристрої з Tegra X1 , поки неясно. Але зате відомо, що процесор буде використовуватися в новій платформі Nvidia для автомобілів, про яку ми розповімо пізніше.
Engadget