Опублікований стандарт VESA Embedded DisplayPort ( eDP ) 1.4a , що підтримує дозволу до 8K і сегментування панелей


 
Галузева організація Video Electronics Standards Association ( VESA ) опублікувала стандарт Embedded DisplayPort ( eDP ) 1.4a . Він прийшов на зміну версії eDP v1.4 , опублікованій в лютому 2013 року .
Стандартом eDP 1.4a закріплена більш висока швидкість передачі відеоданих , що дозволяє збільшити глибину представлення кольору, дозвіл і частоту оновлення екрану . Крім того, стандарт включає специфікацію VESA Display Stream Compression ( DSC) v1 . 1 і опис сегментированной архітектури панелей, що дозволить підвищити ступінь їх інтеграції .
Основою для eDP v1.4a служить стандарт VESA DisplayPort (DP ) v1.3 , опублікований у вересні минулого року . Зокрема , швидкість HBR3 , рівна 8,1 Гбіт / с в розрахунку на лінію , тепер визначена і в eDP v1.4a . Завдяки HBR3 і DSC v1.1 , новий стандарт eDP підтримує вбудовані панелі дозволом до 8K . Розробники стандарту відзначають, що DSC використовується для зниження швидкості потоку або числа провідників, зменшення буфера кадру, за рахунок чого зменшується енергоспоживання і збільшується час автономної роботи систем . Крім того, це допомагає спростити конструкцію і зменшити габарити.
 
Зовсім новою частиною eDP v1.4a є Multi- SST Operation або MSO . Таку назву отримала підтримку нової архітектури дисплеїв , яку VESA називає Segmented Panel Display . Як стверджується, використання архітектури Segmented Panel Display дозволить зробити панелі тонше, легше , дешевше і знизити їх енергоспоживання . MSO дає можливість розподіляти чотири високошвидкісні лінії даних eDP між двома або чотирма незалежними сегментами панелі. Екрани меншого дозволу при цьому можуть мати всього два сегменти . Сегментація дозволить підвищити ступінь інтеграції панелей, оскільки кожен сегмент може мати власний контролер синхронізації з інтегрованими ланцюгами драйверів.
Крім того, в eDP 1.4a кілька покращена робота функції Panel Self Refresh ( PSR ) , що з’явилася в eDP 1.4 . Ця функція дає можливість GPU оновлювати тільки ту частину дисплея , зображення в якій змінилося з моменту останнього оновлення , за рахунок чого додатково знижується енергоспоживання . Стандарт вже доступний для членів VESA. Очікується, що в готових виробах інтерфейс eDP 1.4a можна буде зустріти в 2016 році.
Джерело: VESA
VESA

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>